随筆・ザの人

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主に各種Web技術, Windows, ソフトウェア, ドラクエ, globe, エレキゲーム制作の話題を扱っている。

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2006
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06/01/31(Tue)

DQ8日記(2) 最初の中ボス、最初の全滅

ctime: 06/01/31(Tue) 22:13
<画像略>お使いを頼まれて、ろくに準備もせずに町を出ました。キメラの翼を持っているし、薬草を7個ぐらい持っているし、たぶん大丈夫だろうと思ったからです。装備が少し貧弱かもしれないとは思いましたが、100ゴールドしか持っていないし、私はレベル上げをあまりしない主義なのです。

道なりに少し進むと、遠くに滝が見えます。これがきっと目的地なのだろうと思われました。周りには所々に羊がいて、のどかです。が、それと同じぐらいモンスターにも出くわすので、見た目よりも危険がいっぱいだと思いました。途中に分かれ道と立て札があり、立て札には、左に行くと関所、右に行くと滝があると書いてあるので、それに従いさらに道に沿って進んでいくと、簡単に滝の所に着きました。側に洞窟の入り口があり、この中にお目当ての物があるのでしょう。かるびぃ とヤンガスの2人で洞窟に入りました。

洞窟の中のモンスターは強いです。テンションをためて攻撃してくる いたずらもぐら、メラを使ってくるメラゴースト、攻撃アクションが痛そうなメタッピー、普通の攻撃で5ぐらいのダメージを与えてくるスキッパー。序盤で5のダメージは厳しいです。防具を揃えてから来るべきだったかなと思いました。びっくりサタンのさそう踊りにつられて踊ってしまうヤンガスの動きが気に入りつつも、薬草の数は減っていきます。途中で かるびぃ がホイミを覚えても、MPが0なので使えないし。スライムの忠告を無視して行き止まりに進むと宝箱があり、その中には銅の剣が入っていました。これで少しは楽になると思いましたが、薬草が尽きてしまったので、一度町に戻ることにしました。この時の2人のレベルは4ぐらいでした。

町に戻り宿に泊まり、薬草4個と、あと洞窟にはバブルスライムが出るので毒消し草2個を買い、今度こそ目的を果たそうと、再び洞窟へ。残ったルートは1つしかないので、スムーズに一番奥にやってきました。滝の中に目的の物があって、それに手を伸ばすと……滝の中から魚のおっさんが出てきました。どう見ても中ボスです。

ザバンという名前の魚のおっさんとの少しのやりとりの後、ザバンが襲ってきたので、戦うことに。最初の中ボスだから弱いだろうと思い、かるびぃ とヤンガスはテンションを上げて一気に倒してしまおうとしたのですが、やつの攻撃は強いのです。一度に20近くのダメージがあり、2回攻撃をくらうと、こちらの1人がやられてしまいそうです。攻撃を受けると、せっかく上げたテンションが元に戻るし、ホイミを唱えてもテンション戻るし、おまけにやつが呪いをかけるとヤンガスが動けなくなるしで、テンションを上手く利用することができません。かるびぃ には、なぜか不思議な力があるみたいで、呪いが効かないのが幸いです。しかし何度目かのピンチに陥り、よし、ホイミで回復だというところで、誤って「にげる」を選択してしまい、かるびぃ死亡、そのままあっけなく全滅してしまいました orz。この時の2人のレベルは5でした。

町の教会で復活しました。所持金が201ゴールドということは、全滅する前はこれの倍のゴールドを持っていたのかと思うと、少し落ち込みました。防具屋で旅人の服を2着買い、かるびぃ とヤンガスに装備。しかし守備力はあまり変わらず。残りのゴールドで薬草8個を買いました。今度こそ目的を果たそうと、再び洞窟へ。同じ道を3度も通ると少し退屈で、かるびぃ が走る速度が遅く感じられます。もっと速く走ってくれないかなぁ。ようやくザバンのところに着き、リベンジ。今度はヤンガスにも薬草を持たせてあるので余裕のある行動ができます。ザバンの攻撃は、相変わらず強力でしたが、こまめに回復をしながら淡々と攻撃していたら、すんなりと倒すことができて、少し拍子抜けしました。テンションは上げない方がいいのかな?何はともあれ、リレミトとキメラの翼で町に戻り、お使いを達成したのでした。次の行き先を教えてもらい、今日はここまで。

----------------
ぼうけん時間 2時間10分
走破距離 9.7km
戦闘回数 47回
倒した匹数 95匹
追い払った匹数 7匹
勝利回数 40回
全滅回数 1回←orz
全獲得ゴールド 605G

06/01/30(Mon)

Category:DQ

DQ8日記(1)

ctime: 06/01/30(Mon) 20:19
テレビ番組を全然見ないのに、液晶テレビを買いました。ついでにドラクエ8が動く新しいPS2を買いました。今までのPS2は、型が古いとかでドラクエ8が動かなくて遊べませんでした。というわけで、早速遊ぶことにします。ドラクエ8に関する情報は、過去に少し得ました(※1)が、ほどよく忘れています。攻略に関する知識は殆どなくて、たとえば、どのスキルを上げると楽になるとか、そういうのは全然分かりません。新鮮な気持ちで遊べると思います。

私は、ドラクエ8のプレイ日記を結構本格的に書こうと思っていますが、このような試みは多分初めてのことだと思うので、どのようなことを書けば良いのかがよく分かりません。体裁には、あまりこだわらないようにします。あ、多分にネタバレを含むと思うので、まだ遊んでいない人は気を付けた方が良いかもしれません。

オープニング。トーポが動くシーンが可愛くて、にんまりしてしまいました。ああ、始まったんだなぁと思いました。主人公には、「かるびぃ」という名前をつけました。「びるかっか」を後ろから読んで、ごにょごにょしただけの安易な名前です。かるびぃ一行は、どこかのどかな場所にいました。ヤンガスが話しかけてきて、かるびぃ を動かせるようになり、ぎこちなく歩きました。それは初めてバイオハザード2で遊んだ時と同じぐらいのぎこちなさでした。自然に歩けなくてもいいのです、何かを間接的に動かすことは、本能的に結構楽しいものです。たぶん、車の運転が好きな人には分かるでしょう(私は車の運転は大嫌いですけどね)。

タルを持ち上げて壊したり、仲間に話しかけたりしているうちに、陰から魔物が飛び出してきました。お約束のスライムです。ヤンガスも かるびぃ もスライムを一撃で倒せるだけ強くて、戦闘シーンは手早く終わりました。それはバイオハザードのようなぎこちない動きとは対照的で、軽やかで、初号機の主導権がダミープラグに切り替わったようで、ちょっと悔しく思いました。かるびぃ一行は町を目指します。

町に着きました。あまり広くはないけど、ちょっと複雑な構造をしています。この町にいるらしいある人に用があり、その人を探さなくてはいけません。町の中を歩くのに方向感がつかめず、さらにバイオハザード状態になりましたが、それでも町の地図を細かく確認しながら町の構造を少しずつ理解しました。前作までと同様に民家のタンスの中の物をパクることができますが、グラフィックがリアルになったドラクエ8では、違和感が大きいと思いました。それでも、止めようとは思いませんが、へへへへ……。

町の酒場で飲んだくれているおっさんに近づくと、イベントが急展開しました。まだ町の中で行っていない場所がいくつかあり、このような時は、ああ、やってしまった、と思います。イベントが進む所には、最後に訪れたいのです。町に怪物が現れたとのことで、緊迫した感じの音楽が流れる中、ここは現場に駆けつけるべきなのでしょうが、かるびぃ は、まだ行っていない場所を一通り巡って、途中で教会でセーブしたりなどして、それから、現場に向かいました。一体どんな怪物が?と思いましたが、なるほどそういう事でしたか。しかし今までのかるびぃ達の旅も大変だったのだろうなと、しんみり想像するのでした。

町の外でしょんぼりしていると、一人の若い女性が近づいてきました。お願いがあるのだそうです。ヤンガスが爆笑している顔が面白いです。指示された場所に行くと、お使いを頼まれました。はじめてのおつかい です。今日はここまでで止めておくことにします。

----------------
ぼうけん時間 0時間42分
走破距離 2.6km
これまでに集めたアイテムの種類 14種類
かるびぃ レベル: 1
ヤンガス レベル: 1
しょじきん: 104G

06/01/29(Sun)

Category:misc

テレビ見ませんが

ctime: 06/01/29(Sun) 22:32
日経ビジネス EXPRESS : 金持ち、勝ち組、インテリはテレビなんか見なくなった
http://nb.nikkeibp.co.jp/free/tvwars/interview/20060127005218.shtml

私はテレビ番組を自分からは見なくなった。べつに、つまらないからではなくて、ただ優先順位が低いだけだ。受動的に見ることになってしまうことは時々あるが、面白ければ笑うし、感動したら泣くかもしれない(涙腺弱い方です)。私は金持ちでも勝ち組でもインテリでもない。金持ちとインテリは絶対に違う。勝ち組である可能性はあるが、自分が勝っているか負けているかなんて分からないよ。そういえば金曜からひき始めた風邪と土日の間で決着をつけたかったが、ついに勝てなかったし、カーテンにも勝てん。寒いのでもう寝る。

06/01/28(Sat)

Category:globe

おのれavexめ 凸(--#)

ctime: 06/01/28(Sat) 22:31
http://trf.avexnet.or.jp/archives/2006/01/post_3.html

※CD ONLYのみにBONUS TRACK EZ DO DANCE- meets KEIKO - (別バージョン収録予定)

なんでよりによってglobeなんだろうか。これが無かったら迷わずCD+DVDの方を買うのに……。

06/01/27(Fri)

ローカルのファイル管理とURI設計

ctime: 06/01/27(Fri) 20:53
ある程度大きなWebサイトを作る時に、沢山のファイルをローカルでどのように管理するのかが問題になってくる。管理がしやすいようにフォルダやディレクトリを作って分ければ良いじゃないか、と多くの人が考えるが、はたしてそうだろうか。何故なら、そのままの構成で(※1)アップロードすると、一般的には、それがURIのパスに反映されてしまう。これ自体は特に問題ではない。問題なのは、フォルダの分け方に不満が生じた場合で、フォルダの分け方を変更するとURIとの不整合が生じて気持ちが悪い。URIを変更するのは論外である。管理がしやすく、それでいて後悔しないようなフォルダの分け方はおそらく確立されていない (確立されていたら賛同されてそれなりに広まっているはず) 。

実際のフォルダ分けは、たとえば、クールなURIは変わらない(※2)に書かれてあるような感じにして、しかしそれだと管理が面倒だから、実際のフォルダ構成とは異なる、管理しやすいような仮想の構成を用意すれば良い。仮想の構成であれば、変更したくなって変更しても、実際のフォルダ構成に影響しない。

複数のファイルを管理する機能を持ったテキスト(あるいはHTML)エディタがいくつか存在する。実際に使ってみたわけではないので自信は無いが、以下のエディタがそうであると思われる。
・HTML Project
・J-cref
・JmEditor
・MKEditor
・NoEditor
・Peggy
・テキストエディタQX

テキストエディタにファイル管理機能が組み込まれている必要は無い。むしろ、テキスト以外のファイルも管理したければ、テキストエディタの機能では不十分だろう。Vectorの ユーティリティ>ファイル管理 カテゴリを漁ったり、Googleで"仮想フォルダ"を検索してみると色々見つかりそうな気がする。今日はテキストエディタを探す旅に疲れた。

※1
おそらく多くの人が、そうしていると思うんだけど、違うかもしれないなぁ。

※2
http://www.kanzaki.com/docs/Style/URI.html

06/01/25(Wed)

Category:game

ロジッククエスト

ctime: 06/01/25(Wed) 7:49
お絵かきロジックとRPGを融合したようなゲームを思いついた、名前は、そうだ、ロジッククエストがいい。でも既に同じことを思いついた人がいそうなのでGoogleで検索してみたら、スクウェア・エニックスさんが同名のゲームを作ってました。

http://www.square-enix.co.jp/mobile/game/pocket/pocket_puzzle.html
パズル好きにはおなじみのロジックパズルをRPG風にリメイクしたオリジナルゲーム!知恵と勇気を武器に、パズルの冒険の旅に出発だ!たちはだかる全24問の謎を君は攻略できるか!?

どれどれと思い、携帯でダウンロードして実際に遊んでみましたが、ゲームとしてはごく普通のお絵かきロジックでした。一体何がRPG風なのかというと、まず、出てくる絵柄が「伝説の盾」だったり「ドラゴン」だったりするのと、画面左上のキャラが、大きな鉛筆を剣のように持っていて、マスを塗りつぶす時に鉛筆を振りかざすちょっとした動きがあるのと、……それぐらいです。ちょっとがっかりしました。でも、普通のお絵かきロジックとして見ると、まぁ普通の出来だと思います。私はお絵かきロジックはあまり得意ではない方だと思いますが、それでも2時間足らずで24問すべてを解くことができました。iアプリでは操作性がやはりあまり良くないので、思考速度が操作に追いついてしまって、マスを塗りつぶす作業のように思えてくるのでした。

06/01/24(Tue)

Category:Windows

OggDSとffdshow

ctime: 06/01/24(Tue) 6:43
再生できないメディアファイルに出くわす度に、激しく狼狽する。

ファイル名が、〜.ogm.aviになっている動画を見たかったので、よく分からずにOgg DirectShow Filterというのをインストールした。WMPで音声は再生できたが映像が見れないので、さらにffdshowをインストールした。その結果、動画を見ることができた。とりあえず良しとする。
Category:misc

ブログに求められるポテンシャル?

ctime: 06/01/24(Tue) 5:58
DAYS - 2006/01/18 レンタルブログ始めるよ(仮)
http://box.doka-shop.com/cgi-bin/i-diary/diary.cgi?mode=view&no=817&id=ad

ポテンシャルというのはよく分からないですが、DOKAさんはブログサービスを提供するつもりで、何を重視すればよいのかを考えているのかな?

私は、個々の記事がWebの中で生きることを第一に考えると良いと思います。生きるというのは、具体的には、(他のWebサービスに)データとして利用してもらえることです。さらに具体的に言うと、現時点(※)では……、RSSを提供していて、記事単位でURIが与えられていて、トラックバック機能があるぐらいは当たり前であってほしいと思います (私のちっぽけな脳ではこれぐらいしか思いつきません)。その上で、何か魅力的なものを!


だってRSSもURIもトラックバックも、将来的にはどうなっているか分からないし。それから、将来的にはどのような物が望まれるのでしょうか?
Category:globe

EZ DO DANCE -meets KEIKO-

ctime: 06/01/24(Tue) 5:01
アルバム発売決定!! :: release :: TRF Official Web Site
http://trf.avexnet.or.jp/archives/2006/01/post_2.html
トリビュート・アルバムにKEIKOが参加。globeファンとしては、買うだろう。

|あんぱ的日々放談|∇ ̄●)ο:TRFアルバム詳細判明!KEIKOあゆBoA倖田來未T.M.Revolutionも - livedoor Blog(ブログ)
http://blog.livedoor.jp/an_punch1028/archives/50318833.html
KEIKOが歌うEZ DO DANCEが収録されているらしい。ソースはどこだろう?

Amazon.co.jp:タイトル未定(DVD付): 音楽
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000CQM0E6/
タイトルは「Lif-e-Motions」。発売予定は2006年2月15日。既にレビューがあるのが、何か嫌だ。

06/01/22(Sun)

XBitHack

ctime: 06/01/22(Sun) 8:26
http://www.kanzaki.com/docs/sw/http-header.html#ssi-xbithack

RP2ndで早速実践してみた。.htaccessに XBitHack full と書いて、.shtmlなファイルのパーミッションを644から755に変更……でいいのかな。ただし、トップページは掲示板を読み込んでいて、いちおう動的な(?)ページなので、それだけはLast-Modifiedを出さないように644のままにした。

転送量とかがある程度減ったりするのかどうかはよく分からない。Analogによれば、最近では1日に2〜3MB程度の転送量のようだ。転送量の推移は、はてなグラフを使って公開しています。
http://graph.hatena.ne.jp/Bill/%E8%BB%A2%E9%80%81%E9%87%8F%28M%20bytes%29/

06/01/16(Mon)

Category:meta

mixiの外部日記をザの人にする方法

ctime: 06/01/16(Mon) 7:29
私は、ここともう一つ、はてなダイアリーで日記というかblogというかそういうものを書いています。いちおう緩い自分ルールを課して使い分けをしていて、あっちではmixiの日記として当たり障りが少ない内容を、こっちでは、それ以外の比較的濃い目の内容をといった感じです。はてなダイアリーと随筆ザの人を比べると、はてなの方が高機能なので、濃い事を書くのに向いていると思うのですが、RSSを吐かないザの人をmixiの外部日記にすることができないので仕方なく今の状態があります。

しかし私は気づいた。ザの人がRSSを吐かないなら、HTMLを解析してRSSを生成する仕組みを用意すればよいのだ。その仕組みを自分で作ったりするのは面倒なので、なんでもRSSを利用します。

http://blogwatcher.pi.titech.ac.jp/nandemorss/index.cgi?url=http%3A%2F%2F6994.hito.thebbs.jp%2F&key=body%2Fdiv%2Fdiv%2Fdiv%2Fdiv

うまくいってるっぽいです。これで、やろうと思えば濃い記事をあっちで書けます。でも気づくのが遅く、今更では損害が大きいような気がするので、やろうとは思わないです。こういうことは気づかない方が幸せだと思います。

06/01/15(Sun)

Category:misc

たこわさび ぶっかけ

ctime: 06/01/15(Sun) 19:39
<画像略>私は、たこわさびって結構好きなんですけど、これはワサビが強すぎて食べるの大変でした。白ごはんに乗っけるのはもちろん、お茶漬けに入れて弱めてもきつかった。おまけに見た目が何か白くてドロドロしていて、それでいて尚且つ名前が、「ぶっかけ」なので、何か卑猥だと思ってしまいました。これのどちらか一方が欠けていたらおそらくそうだとは思わなかったです、私はそこまで想像力が逞しくはないです(謎)

06/01/14(Sat)

Category:Windows

Windowsのシステムフォントを変えてみた

ctime: 06/01/14(Sat) 15:59
Windows XP の動作を軽快にしたい
http://www.mtblue.org/pc/tips/speed_up_xp.php
( http://b.hatena.ne.jp/entry/http://www.mtblue.org/pc/tips/speed_up_xp.php )

はてなブックマーク経由で知る。システムフォントの軽量化のところは知りませんでしたよ。Terminalの10ptにするといいのか、へぇ。

実践してみました。このフォントは、あんまり格好が良くないと思いました。日本語と英語が混在していると、高さが不揃いなのが分かってしまいます。
<画像略>
Category:MQ

ミジンコクエスト@2006-01-14

ctime: 06/01/14(Sat) 4:56
サイト用にと思い自己紹介の文章を長々とパソコンで書いて、保存する直前にWindowsがフリーズしました orz。2ヶ月に1回ぐらいの頻度でフリーズするんですよね。タイミング悪すぎるよ。原稿用紙3枚分ぐらいあったような気がする。

しかし自分の目標を確認することができた。文章にしてみてハッキリとしたが、どうやらRPGを作ることが最大の目標らしい。ドラクエはそのための研究の対象で、音楽に対する興味の根源の大半は作曲能力の習得のためである。

去年の秋ごろからRPG作りに疲れて休んでいたけど、今年に入ってからRPG作りの意欲が復活しかけてきていた。今になって、ようやく摩擦係数に打ち勝ったような感じがする。ぼちぼち再開するのかな……どうか意欲が持続しますように。
Category:DQ

遊び人の「うんのよさ」はなぜ高いのか

ctime: 06/01/14(Sat) 1:34
ドラゴンクエストの遊び人は、私のイメージでは自由奔放に生きる存在である。自由に生きることは、運命を受け入れることではなく、自己を肯定し改革を望むことであり、それはある意味力強いと言えるだろう。この力強さを「うんのよさ」と表現するならば、遊び人のそれは高い。

06/01/07(Sat)

Category:CSS

IEで文書を保存できない

ctime: 06/01/07(Sat) 19:12
<画像略>Internet Explorer (Windows) CSSバグリスト バグ066
外部スタイルシートを用いる文書を保存できない(5.x/6.0)
http://cssbug.at.infoseek.co.jp/detail/winie/b066.html

WinIE6でうちのサイトのページが完全保存できないことに気づく。んで原因を調べて分かった。CSS、@import使ってるよ。補足に書いてあるように "@import宣言の前に@charset宣言をお" いてあるけどダメ。

文書を保存できないって結構困るのではないだろうか?MHT形式で保存するという手もあるが。

06/01/06(Fri)

Category:misc

gooウェブ検索 最新キーワード

ctime: 06/01/06(Fri) 22:23
http://search.goo.ne.jp/rss/newkw.rdf
FirefoxのSage(というかRSSリーダなら何でもよいと思うけど)にこれを入れて更新チェックしまくってると結構面白い。

06/01/05(Thu)

P902iのiモードブラウザについて

ctime: 06/01/05(Thu) 22:36
昨年の12月28日に携帯電話をN504iからP902iに変えて、さらにパケット使い放題のプランに変更したので、色々とWebを辿ってブラウザの使い心地を確かめている。

設定で文字を小さく表示するようにすると、横15文字表示になるので、N504iの横10文字よりかなり視野が広がった(文字を小さくしないと横12文字)。

HTMLの見出しのところは、通常よりも少しだけ大きな文字で表示されるようだが、太字にはならないので区別がつきにくい。

HTMLのFONT要素のsize属性の指定が反映されるようだが、SMALL要素の部分は小さな文字で表示されない(BIG要素は未確認)。

大きなサイズの文書を全部ダウンロードできる。40KB超の文書を最後まで読むことができた。しかしやはり限界があるようだ。

HTMLの表は、セルの位置関係を表らしく保って表示される。したがってテーブルレイアウトされていると読みにくい場合がある。

PNG未サポート。N504iのときはパケット使い放題にすることができず、節約のために画像を読み込まない設定にしていたので、これは問題ではなかった。しかしパケット使い放題になって画像を読み込む設定にしてもPNGの画像が見られないのは少し残念。画像をコンテントネゴシエーションしようと思った。

PDFをダウンロードして表示できる。
http://riverport.s27.xrea.com/data/20050514
この地図な画像なんかを、PDFで提供すれば、ちょっと便利な思いをする人がいるかもしれないと思った(しかし費用対効果は小さいだろう、というかFirefoxがSVGを標準でサポートしたからSVGでの提供の方が先かも)。

UTF-8Nサポート。古い携帯ブラウザを見捨てるのであればShift_JISを使わなくてもよい?

XHTML文書の先頭のXML宣言が見えなくなった。N504iでは、これが見えちゃっていた。

HTMLのSCRIPT要素やSTYLE要素の中身がコメントアウトされていないと丸見えになってしまう。

HTMLのbackground属性(でしたっけ?専らCSSでやるので忘れた)によって背景画像が表示される。
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