随筆・ザの人

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主に各種Web技術, Windows, ソフトウェア, ドラクエ, globe, エレキゲーム制作の話題を扱っている。

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2005
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05/08/31(Wed)

Google嫌い

ctime: 05/08/31(Wed) 21:30
Firefoxの右クリックメニューで選択文字列をGoogle検索する項目があるんですけど、最近Google嫌いがひどくなってきたので、それを違う検索エンジンで検索するように変更しました。

やり方は、about:config で browser.search.defaulturlの値を変えるだけです。たとえばMSNの検索エンジンなら、値を http://beta.search.msn.co.jp/results.aspx?q= に変更するといいです。

まぁ、たとえばじゃなくて実際にMSNにしたわけですが……Googleが嫌いでもこれが好きってやつが今のところ特に無いので、Yahoo!かMSNかAskで迷って、MSNにしました。Yahoo!は検索精度が良さそうな感じがするのですが、表示ページのインターフェイスが苦手です。Askはキャッシュ機能が無いので、残念。

買い物@2005-08-31

ctime: 05/08/31(Wed) 21:01
来年の10月を目指して、どうやら沢山勉強しないといけないようだ。覚える内容は本一冊じゃ収まらないみたいで、大抵の本は何冊かに分かれてシリーズ化していた。分かりやすければいいってもんじゃない、というのが私の普段の意見だけど、それは余裕が無ければ生まれない意見であると思った。今日買ったのは分かりやすそうな本だった。

出る順行政書士初歩の初歩 (Amazon.co.jp)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4844984845

ついでに、音楽関連の本も買った。

やさしくわかる楽典 (Amazon.co.jp)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4534038666

05/08/30(Tue)

Opera10周年ってことで

ctime: 05/08/30(Tue) 17:26
日本時間で今日の16時から明日の16時までの間、Operaの広告なしバージョンがもらえるらしいです。はてなブックマーク経由で知りました。
http://b.hatena.ne.jp/entry/http://kengo.preston-net.com/archives/002142.shtml

05/08/29(Mon)

来年の10月を目指して

ctime: 05/08/29(Mon) 23:09
私の知人が、行政書士の資格を一緒に取らないかって誘ってきたので、やってみることにしました……。一年勉強する期間があっても自信が無いのですが、まぁ受けてみるだけって感じで。受けるからには、問題集とか参考書とかで勉強しないといけないだろうな。本屋に行って探してこよう。

05/08/27(Sat)

分裂症的?

ctime: 05/08/27(Sat) 18:02
アメリカ人のフランス観は分裂症的 | Excite エキサイト : ニュース
http://www.excite.co.jp/News/odd/00081125087953.html

分裂症的って、どういう意味なのかなと思いました。分裂症というと、精神分裂症と呼ばれていた統合失調症という病気がありますけれど、その病気の症状に似た観があるってことでしょうか?違いますよね。多分、翻訳する際に不適切な言葉を選んだのだと思います。でも問い合わせしようにも、私はフランス語が分からず検証できない……。

読書感想文とか

ctime: 05/08/27(Sat) 7:22
8月下旬のこの時期、もしザの人の中に、読書感想文を連載しているような随筆があったら、人気が出るのかもしれない。「ご自由にパクって下さい」みたいなライセンスの主張をしていたら、なおさら流行りそう。

ザの人ではないけれど、そういう趣旨のサイトは、あったりします。結構有名だと思いますけど。
http://dokkan-id.hp.infoseek.co.jp/

私が最近読んだ本
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/465705516X
読んだというより、眺めたという感じです。歴史の教科書的なことが、延々と書かれていて面白いです。各時代の農民社会について書かれている部分や、バイキングについて書かれている部分は、わりと真面目に読みました。興味が無いところは読み飛ばしました。

05/08/25(Thu)

一人一人の心がけで美しいインターネットを

ctime: 05/08/25(Thu) 22:10
今日、ジュンク堂に寄ったんです。本を3冊買いました。合計で7000円ちょっとです。本は高いよ。

WWW上に転がっているWebページとかWebサイトとかが、無料で使えるソフトだとしたら、本屋で買う書籍はシェアウェアかなぁって思いました。全体的に、文書の品質は本の方が上です。もちろん、私はWWWから様々な恩恵を受け、感謝していますが、でももっとWWWの品質が上がってほしいと思っています。その一方で、こうして駄文を垂れ流してWebを汚染していて、言ってる事とやってる事が違うのですが、私に非は無いと言わせてください。本にだって、どうでもいいような本は沢山あります。でも本は迷惑をかけません。Webリソースを探すためのインフラが不十分なのです。有益な情報を知る手段があまりにも限られていると思います。たとえば中世ヨーロッパの盗賊の歴史について知りたいと思ってGoogle検索しても、引っかかるのは盗賊というジョブがあるRPGの攻略情報だったりするんですよ。本なら大きな本屋とか図書館に行けば、おおよそ目的の本は見つかります。

嘆いても仕方がないです。WWWの歴史はまだまだ浅いです。黎明【れいめい】期ってやつです。この時点で何が重要かと言えば、個人個人の心がけでしょうか。Webは公共のものだからあまり汚さないように……って、さっき言ったことと違うじゃないか。非は無いとはいえ、私も精進します。ほんの少しでもいいから。

それにしても題名が臭いな。

ミジンコクエストの職業システム

ctime: 05/08/25(Thu) 3:01
ようやく、思案に落ちてきました。シナリオがしょぼい分、システムに力を入れます。FF5, DQ3, DQ6のいいとこ取りであるか、もしくは個性が相殺されてダメダメであるか、結果はどちらかになるでしょう。

・仲間キャラは上限(32人ぐらい?)までだったら何人でも作れます。
・転職してもレベルは1になりません。
・普通のレベルとは異なる、職業ごとのレベルがあります。
・2種類のレベルは1種類の経験値で上がります。
・呪文と特技は合わせて12個まで覚えられます。
・13個目を覚えようとすると、1つ忘れなければいけません。
・忘れた呪文や特技は、幾分のコストを消費して思い出すことができます。
・装備できる武具は職業と性別によって違います。
・職業につくと、力やMPなどの値に補正がかかります。
・性格と性別でも補正がかかります。つまり三重の補正です。
・性格は本を読むと変わります。イベントでも変わるかも。
・レベルアップによる能力値の伸び具合は固定です。
・職業と性格と性別とレベルが同じなら、能力値はみんな同じです。
・でも能力値を伸ばす種や木の実を使うなどすると、違ってきます。
・主人公のみが勇者になれる以外、上級職はございません。
・主人公は、あるアイテムを装備をしているときに勇者になります。
・職業によって得意呪文があったりして、消費MPが少なくなります。
・たとえば僧侶になると、回復呪文が得意になります。

05/08/24(Wed)

JavaScriptの、ランダム文字列生成関数

ctime: 05/08/24(Wed) 19:49
とりあえず、こんな感じになるだろう。まだ使い物にはならない。

function marinan() {
var i;
var n;
var string = "";
var symbolicTable = new Array(
"ア","イ","ウ","エ","オ",
"カ","キ","ク","ケ","コ",
"サ","シ","ス","セ","ソ",
"タ","チ","ツ","テ","ト",
"ナ","ニ","ヌ","ネ","ノ",
"ハ","ヒ","フ","ヘ","ホ",
"マ","ミ","ム","メ","モ",
"ヤ","ユ","ヨ",
"ラ","リ","ル","レ","ロ",
"ワ","ン","ー","ッ",
"ガ","ギ","グ","ゲ","ゴ",
"ザ","ジ","ズ","ゼ","ゾ",
"ダ","デ","ド",
"バ","ビ","ブ","ベ","ボ",

命名ソフトでも作るか

ctime: 05/08/24(Wed) 3:09
命名といっても、赤ん坊の名前を決めるような実用的なものではなくて、むしろランダム文字列生成に近い感じのツールがほしくなった。ドラクエの呪文の名前のような、どこの国の言葉か分からないような響きの名前を作ってくれるかもしれないようなものがほしい。

確実に良い名前になるわけではないので、沢山実行する必要があり、それに苦労を感じるようではいけない。うんざりしない程度に、楽に、実行できる形式を採らなければならない。とりあえず思いついたのは以下の方法。

1.exeファイルを作ってWindowsのスタートアップに入れておく。Windows起動時に一回だけ実行される。
2.JavaScriptで作ってWeb上に置くかBookmarkletにする。ブラウザのブックマークに登録しておくなどすれば手軽に実行できる。

アルゴリズムも少し考えた。同じ音が3連続しないようにする。2連続までならカカロットとかリリパットとか、わりとありふれているが、3連続になると灰汁(あく)が強すぎるのでいけないと思う。母音(アイウエオ)や撥音(ン)や長音(ー)や促音(ッ)などに関連した例外があるので気をつける。拗音(キャとかジェとか)は一音節で一文字とするが、文字数をカウントするときには二文字で数える。

作成に取り掛かるまでに、これと同じようなツールの存在を知っていたら教えてほしいです。

05/08/23(Tue)

ミジンコクエスト@2005-08-23

ctime: 05/08/23(Tue) 22:47
<画像略>プログラムのコードの量が増えてきて、それから汚くて、じょじょに最初から作りたいという思いが強くなってきています。といってもまだ4つのファイルで合計約8キロバイトですけど。誘惑に負けないでもうちょっと自分を追い込んでみたら成長するかなぁという興味はあるので、もうちょっとこのまま作り続けてみます。

大まかなシナリオの構想ができあがってきました。RPGツクールで仮の作品を作ってイメージを固めた方がいいのかな?これだと二度手間になりますけど。私がやっていることは非効率的なものが多いなぁ。RPGツクールはSFC,PSの1〜4と2000を所持していて、この中で一番簡単なのは2かなぁ。1はフィールドマップが作れないなど不満が多いです。

具体的な物語については、ネタバレになるので公開しません。話の規模はドラクエ1とドラクエ2の中間ぐらいになるのではないかと思います。あまり凝ると破綻しそうなので、あえてシンプルに、そして矛盾を突っ込まれないようにRPGの「お約束」に頼ります。秀逸な物語は、全然期待できません。その代わりに、話の進行と関係の無いダンジョンを多めにしたり、話の進行を一本道にしないようにしたいです。

05/08/22(Mon)

ミジンコクエスト@2005-08-22

ctime: 05/08/22(Mon) 4:46
セーブした続きから再開するようにすることができたので、次はセーブできるようにしようと思うのですが、今まで避けてきた「イベント」の処理をどのようにするのかを考えなければならなくて非常に面倒です。イベントのデータはテキストファイルになるでしょうけど、どのような記述形式にするのかが悩むなぁ。

05/08/21(Sun)

願足(造語)

ctime: 05/08/21(Sun) 21:41
願足【がんそく】という言葉が無かったっけ?と思い、普通に使いそうになって、でもIMEが変換してくれないから、そこでこの言葉の存在を疑うことができた。辞書に載っていなかったので、私の言語新作(というのも大袈裟だが)であると思われる。Googleでも、それっぽいのは引っかからないし。

冷静に考え直して、「願望を充足する」を縮めたようなものであると認識した。これって広まれば違和感なさそう。語感も良いし。気に入ったら広めて下さい。そうすれば私は言葉の生みの親になるし、言語新作ではなくて造語だと主張できる。

ところで、願足といえば、RPGはまさにそういう娯楽だと思うだとか、唐突に述べてみる。現在制作中のRPGのシナリオを考えていると、あらゆる出来事をRPGと結びつけて考えたくなってしかたがないのである。日頃のストレスでさえ、RPGのシナリオとして昇華してやろうとか考えている。それはそれで幸せかもしれない。

少し話がそれた。また、願足といえば、心理学者のフロイトは彼の著書「夢判断」の中で、人間が眠って見る夢はその人の願足である、みたいなことを言った。夢といえば、ドラクエ6はそれをテーマにしたRPGだ。もしかしたら堀井雄二さんは、この辺の事をドラクエ6の材料にしたのではないかと思ってしまう、と、無理矢理ドラクエの話にしてみた。

05/08/20(Sat)

火付け役になったかも……

ctime: 05/08/20(Sat) 23:02
2005年6月30日に、ザ掲示板のドラクエカテゴリに○○がない。 ただの ××のようだ。[e40]というスレッドを作ったんですけど、思ったよりレスがついているんですよね。せいぜい20レスぐらいで寂れると思っていました。さらに、これと似たような方向性のスレッドがいくつかできていて、びっくりしました。というお話。

チャラチャラチャラチャ〜ラン♪××ながら○○は消えました[e40]
ドラゴンクエスト○ △△△の×××[e40]
○○の××!△△は□□を◎◎![e40]

RPGのフィールドマップの密度について

ctime: 05/08/20(Sat) 21:56
■概要

私が今までに遊んだコンシューマのRPG(未クリアのものも含む)を、フィールドマップの密度が低いと感じる順に大まかに並べてみた。

■準備

3DのマップのRPGは、2Dのマップのものと比べると印象がだいぶ異なってうまく比較できないので、2Dのマップの作品に限定する。この2Dと3Dというのは正確ではない、例えばFF6やドラクエ7のフィールドマップは3Dっぽいかもしれないけど2Dであるとしてみた。

上下左右に好きに動けるようなものに限る。スーパーマリオRPGのように、ステージを選択するようなものは対象にしない。

フィールドマップという概念が無いものなども含まれているかもしれないが、そのへんはテキトーに考えてみた。

■結果

S……LIVE A LIVE, ポケモン(1, 2)
A……Sa・Ga(1, 2), ラグランジュポイント
B……幻想水滸伝(1, 2), Sa・Ga3, クロノトリガー, 激神フリーザ!!
C……FF(2〜6), ドラクエ(1〜7)

Sはフィールドと町の区別がはっきりしない型(超低密度型)、Aは低密度型、Bは中密度型、Cは高密度型とでも表現しようか。

05/08/12(Fri)

レビュー: globe2 pop/rock

ctime: 05/08/12(Fri) 6:05
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0009N2XNA/

星5つで評価するなら、星4つ、だろうな。全体的に言える特徴としては、演奏時間が4分ぐらいというglobeとしては短めで疲れないし悪くないけど、アウトロが粗末だったりして惜しいなっていう曲が多いと思いました。マーク・パンサーが元気なのは良い。

今までのアルバムの中には、リピートして聴き続けたくなるような曲一つ以上あることがほとんど(※1)だったのですが、今作にはそれが無かったです。これは良いことなのか悪いことなのか分かりません。単に神曲が無い(※2)と言えばそれまでなのですが、アルバムとしては、よくまとまっているということなのかもしれません。でも特に構成が優れていると意識的に思うわけでもないから不思議なんだよな。

※1
Lights2には、ありませんでした。

※2
Expectation は一番神の領域に近いように思えるのですが、やはり繰り返し聴こうとは思わないです。

05/08/10(Wed)

「URL」というアンカーテキストと何を結びつけるか

ctime: 05/08/10(Wed) 3:22
もし「URL」というアンカーテキストのリンクを作るフォーム入力欄があったら、http://ja.wikipedia.org/wiki/URL を入力することにしてみた。分かる人には分かる humor である。言い方を変えれば、humor 止まりである。あと12年は humor として成立すると思う。もちろん、http://www.ietf.org/rfc/rfc1738.txt にリンクするようにしてもよいし、http://e-words.jp/w/URL.html にリンクしてもよい。

05/08/09(Tue)

遊びの種類

ctime: 05/08/09(Tue) 22:52
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%81%8A%E3%81%B3#.E9.81.8A.E3.81.B3.E3.81.AE.E7.A8.AE.E9.A1.9E

ロジェ・カイヨワは遊びを競争, 偶然, 模倣, めまいの4つに分類したそうだが、プチプチを潰す遊びは、どれに分類されるのだろうか?

05/08/07(Sun)

ミジンコクエスト@2005-08-07

ctime: 05/08/07(Sun) 7:18
<画像略>
ミジンコクエストを起動して冒険の書を選ぶときに、未使用の冒険の書をどのように表現するのかを考えていました。簡単のために、未使用の冒険の書は項目として表示しない(CSS的に言うとdisplay:none)、というのではなく、使われていないという旨の文字による表現をすることにしたのですが、ここでどんな表現をするのかは結構センスを問われるような気がします。

最初は「つかわれていません」という表現をしていたのですが、もっと良い表現は無いものかと考えていたら便意を催したので、便所に入って頑張っていたら、「あいてます。」という表現を思いつきました。便意に感謝したのは、少なくとも今年では初めてです。

「つかわれていません」の前には、他のゲーム作品を参考にしようと、持ってるゲームソフトをあれこれと開いたりしました。昔のFFは「ENPTY」って表現していました。あと、ポケモン金を一回で開けなくて、カートリッジを外して端子に息を吹きかけてもう一回……ってやっていたらセーブデータが消えてしまったのでショックでした。6年近く前に買って遊び始めてから(発売日に英検2級の二次試験を友達と受けに行って、その帰りに予約していたものを買ったという記憶があります。台湾で大きな地震があったとかで品薄でしたよね。)ずっと消さずに残していたセーブデータだったりします。プレイ時間は300時間を超えていたと思います。

05/08/03(Wed)

ミジンコクエスト@2005-08-03

ctime: 05/08/03(Wed) 23:06
http://sapporo.cool.ne.jp/daturyoku/HSP/jitugi/rpg_01.html

数字の配列、文字列の配列の2種類を用意してオフセットを指定して一つのファイルに両方を保存する方法に今まで気がつきませんでした。数字も文字列型で保存して読み込むときにintを使って数値に戻すとかやってましたよ……。

ミジンコクエストの作成は、あんまり進んでいないです。MMLでゲーム音楽を作ったりしています。作曲能力に乏しい上にMMLはHSPより覚えていないのでなかなか思い通りにいきません。
<画像略>
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